การพัฒนาและถ่ายทอดองค์ความรู้ ด้านหุ่นยนต์ศึกษาเชิงสะเต็มศึกษาด้วย ชุด TETRIX PRIME และ PULSE Controller

การพัฒนาและถ่ายทอดองค์ความรู้ ด้านหุ่นยนต์ศึกษาเชิงสะเต็มศึกษาด้วย ชุด TETRIX PRIME และ PULSE Controller โดย ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.ขนิษฐา ดีสุบิน คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม การถ่ายทอดและแลกเปลี่ยนเรียนรู้ RMUTP KM Sharing ครั้งที่ 1/2569 วันศุกร์ที่ 27 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2569 เวลา 09.30 – 11.30 น. ณ ห้องประชุมกรมหลวง ชั้น 6 คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร ยอดผู้เข้าชม : 27

EdPEx มุมใหม่ โอกาส ในการพัฒนา ไม่ใช่ ภาระ ของคนทำงาน

มอง EdPEx มุมใหม่ โอกาส ในการพัฒนา ไม่ใช่ ภาระ ของคนทำงาน โดย รองศาสตราจารย์ ดร.รุ่งอรุณ พรเจริญ คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม และ อาจารย์ ดร.คณาวุฒิ อินทร์แก้ว คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี การถ่ายทอดและแลกเปลี่ยนเรียนรู้ RMUTP KM Sharing ครั้งที่ 3/2568 วันที่ 17 ธันวาคม พ.ศ. 2568 เวลา 9.30 – 12.00 น. ณ ห้องประชุมกรมหลวง ชั้น 6 คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร ยอดผู้เข้าชม : 38

การจัดการหลักสูตรตามเกณฑ์ สป.อว. – รองศาสตราจารย์ ดร.กรรณิการ์ ม่วงชู

การจัดการหลักสูตรตามเกณฑ์ สป.อว. – รองศาสตราจารย์ ดร.กรรณิการ์ ม่วงชู คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี การถ่ายทอดและแลกเปลี่ยนเรียนรู้ RMUTP KM Sharing ครั้งที่ 3/2567 วันที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เวลา 09.30 – 12.00 น. ณ ห้องประชุมกรมหลวง ชั้น 6 คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร ยอดผู้เข้าชม : 469

การจัดทำหลักสูตรแบบ OBE – อาจารย์ ดร.นริศรา นาคเมธี

การจัดทำหลักสูตรแบบ OBE – อาจารย์ ดร.นริศรา นาคเมธี คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี การถ่ายทอดและแลกเปลี่ยนเรียนรู้ RMUTP KM Sharing ครั้งที่ 3/2567 วันที่ 5 สิงหาคม พ.ศ. 2567 เวลา 09.30 – 12.00 น. ณ ห้องประชุมกรมหลวง ชั้น 6 คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรม มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร ยอดผู้เข้าชม : 451

คู่มือกิจกรรมการพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนแบบเกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมสมรรถนะการแก้ปัญหาและพัฒนาผลสัมฤทธิ์ของผู้เรียน

คู่มือกิจกรรมการพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนแบบเกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมสมรรถนะการแก้ปัญหาและพัฒนาผลสัมฤทธิ์ของผู้เรียน คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรมมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร คลิกเพื่ออ่าน ยอดผู้เข้าชม : 638

แผนการสอนและสื่อการสอน กิจกรรมการพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนแบบเกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมสมรรถนะการแก้ปัญหาและพัฒนาผลสัมฤทธิ์ของผู้เรียน

แผนการสอนและสื่อการสอนกิจกรรมการพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนแบบเกมมิฟิเคชันเพื่อส่งเสริมสมรรถนะการแก้ปัญหาและพัฒนาผลสัมฤทธิ์ของผู้เรียน คณะครุศาสตร์อุตสาหกรรมมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร คลิกเพื่ออ่าน ยอดผู้เข้าชม : 2,046