Page 125 - Game-Based_AjarnPla
P. 125

ั
                                      ้
                         เสียงสะทอนเชิงประสบการณ์จากผู้เรียนหลายระดบ
                                          และเครือข่ายความร่วมมือ







                                                ั
                                           คุณองคณา ศรีสอาด
                                           โรงเรียนวชิรธรรมสาธิต

                                                           ิ
                                                   การเข้าร่วมกจกรรม Game-based StartUp และ KM-Sharing   ป  พ.ศ.2569
                                           เป นกระบวนการเรียนรู้ที ผสานทั งความรู้และความสนุกอย่างลงตัว.ช่วยเสริมสร้าง
                                                  ้
                                                                                                        ุ
                                                                                                          ิ
                                           ทกษะดานการวางแผนการลงทุน          การวเคราะห์สถานการณ์ทางธรกจและการ
                                            ั
                                                                                  ิ
                                                         ุ
                                           ตดสินใจเชิงกลยทธ์อย่างเป นระบบ
                                            ั
                                                                                   ์
                                                            ั
                                                               ์
                                                 ั
                                                                                         ้
                                                                                         ู
                                                                                                                ุ
                                               ผลลพธ์เชิงประจกษ ผู้เรียนสามารถนําองคความรและประสบการณ์ไปประยกต     ์
                                                                                             ้
                                                                             ั
                                                                                      ิ
                                           ใช้ในการเรียนและเข้าร่วมการแข่งขันทกษะทางวชาการดานการเป นผู้ประกอบ
                                           การในโครงการสุดยอดทางการตลาด ครั งที  3 ณ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคล
                                           กรุงเทพ  ได้รับรางวัลรองชนะเลิศอันดับ  2  จากการแข่งขันตอบคําถามทางการ
                                           ตลาด และรางวัลชมเชย จากการแข่งขันสุดยอดนักขาย
                                                             ่
                                                               ิ
                                                                                 ุ
                                                                                       ้
                                                                                             ั
                                                                       ั
                                                                          ่
                                                   สะทอนให้เห็นวากจกรรมดงกลาวเป นจดเริ มตนสําคญของกระบวนการเรียนร  ้ ู
                                                   ้

                                                           ี
                                           เชิงประสบการณ์ทช่วยพัฒนาศักยภาพผู้เรียนสู่การเป นผู้ประกอบการในอนาคต
                                           อย่างเป นรูปธรรม
                                           คุณนฤพล โกยทรัพย์สิน
                                                               ั
                                                 ่
                                                        ิ
                                           ศิษย์เกาสาขาวชาการจดการ ร่น 64
                                                                     ุ
                                           คณะบริหารธรกจ มหาวทยาลยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร
                                                                    ั
                                                               ิ
                                                      ุ
                                                         ิ
                                                           ้
                                                    การเรียนรผ่านแนวคด  Game-based  StartUp  ภายใต  RMUTP  Startup
                                                           ู
                                                                    ิ
                                                                                                   ้
                                           Ecosystem   ผ่านกิจกรรม  KM Sharing  และการจัดการเรียนการสอนของอาจารย์
                                                                                                               ั
                                           ปาริชาต ช้วนรักธรรม ระหวางป การศึกษา 2564–2567 และการตอยอดผลลพธ์ ป
                                                  ิ
                                                                    ่
                                                                                                      ่
                                                                               ิ
                                           พ.ศ.2567-2569  เป นการพัฒนาเกมธรกจสู่การเรียนรเชิงประสบการณ์ทเสริมสร้าง
                                                                                           ้
                                                                                                           ี

                                                                                           ู
                                                                             ุ
                                           กระบวนการคด  ทกษะการทางาน  และการลงมือปฏบัตจริงจากบทบาทผู้เรียนสู่
                                                             ั
                                                                      ํ
                                                                                            ิ
                                                       ิ
                                                                                               ิ
                                                                     ู
                                                               ์
                                                                                                                  ่
                                                                                                                   ื
                                                                                                               ้
                                                    ่
                                                                                                               ู
                                                                         ้
                                           การเป นผู้ถายทอดองคความรสะทอนวา       การศึกษาไม่ใช่เพียงการรับความรแตคอ
                                                                             ่
                                                                     ้
                                           การสร้างโอกาสแรงบันดาลใจ และการมีส่วนร่วมในการพัฒนาระบบการศึกษาอย่าง
                                           ยั งยืน

                                                                    ุ
                                                          ั
                                                                 ู
                                                                 ้
                                                                      ้
                                                นวตกรรมการจดการเรียนรเชิงรกดวย Game-Based StartUp เพือพัฒนาผู้เรียนสู่การเป น SMART Entrepreneurs
                                                  ั
                                                                                           เรียบเรียงโดย อาจารย์ปาริชาต ช้วนรักธรรม
                                                                                                              ิ
   120   121   122   123   124   125   126   127