Page 29 - Game-Based_AjarnPla
P. 29
ช่อง “Stop” เป็นจุดที่ผู้เล่น ต้องหยุดเดินทันที แม้ว่าจะยังเหลือแต้มจากการทอยลูกเต๋า ถือเป็น
เหตุการณ์พิเศษที่บังคับให้ผู้เล่นเผชิญกับสถานการณ์จำลองทางธุรกิจ ซึ่งอาจเป็นได้ทั้งโอกาสและความท้าทาย
ขั้นตอนการดำเนินการ
(1) หยุดเดินทันที ไม่ว่าผู้เล่นจะเหลือแต้มจากการทอยลูกเต๋าเท่าใด
(2) เลือกทิศทางที่จะเดินต่อในรอบถัดไป
(3) ทอยลูกเต๋าใหม่ และเดินต่อไปตามเส้นทางที่เลือก
ประโยชน์ของช่อง “Stop” ในกระบวนการเรียนรู้
- กระตุ้นการคิดวิเคราะห์สถานการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุม
- การสร้างจุดเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์ที่ต้องใช้ไหวพริบในการตัดสินใจ
- การส่งเสริมการวางแผนระยะยาว และการบริหารความเสี่ยงในโลกธุรกิจ
3.3.13 สถานการณ์ : Loan ระบบเงินก ู้
Loan หรือ เงินกู้ เป็นทางเลือกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเงินทุนหมุนเวียนเพิ่มเติมระหว่างเกม เพื่อใช้ใน
การลงทุนหรือชำระค่าใช้จ่ายต่าง ๆ เมื่อเงินสดในมือไม่เพียงพอ การกู้ยืมจากธนาคารช่วยให้สามารถดำเนิน
ธุรกิจต่อได้ แต่ผู้เล่นต้องรับความเสี่ยงจาก ดอกเบี้ย และ ภาระหนี้ในอนาคต
เงื่อนไขการกู้เงิน
- ยอดเงินกู้ขั้นต่ำ $100,000
- เมื่อกู้เงิน ผู้เล่นจะได้รับสัญญาเงินกู้ (Loan Contract) ติดตัว
ข้อจำกัดเมื่อมีสัญญาเงินกู้
- ไม่สามารถพัฒนาแผนกภายในธุรกิจ
- ไม่สามารถซื้อสำนักงานเพิ่มเติม
- ผู้เล่นสามารถขอกู้ได้ทุกช่วงเวลาระหว่างเกม
นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp เพื่อพัฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs
ี
เรียบเรยงโดย อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม I Page 19

