Page 29 - Game-Based_AjarnPla
P. 29

ช่อง “Stop” เป็นจุดที่ผู้เล่น ต้องหยุดเดินทันที แม้ว่าจะยังเหลือแต้มจากการทอยลูกเต๋า ถือเป็น
               เหตุการณ์พิเศษที่บังคับให้ผู้เล่นเผชิญกับสถานการณ์จำลองทางธุรกิจ ซึ่งอาจเป็นได้ทั้งโอกาสและความท้าทาย

                      ขั้นตอนการดำเนินการ
                       (1) หยุดเดินทันที ไม่ว่าผู้เล่นจะเหลือแต้มจากการทอยลูกเต๋าเท่าใด
                       (2) เลือกทิศทางที่จะเดินต่อในรอบถัดไป
                       (3) ทอยลูกเต๋าใหม่ และเดินต่อไปตามเส้นทางที่เลือก

                      ประโยชน์ของช่อง “Stop” ในกระบวนการเรียนรู้
                       - กระตุ้นการคิดวิเคราะห์สถานการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุม
                       - การสร้างจุดเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์ที่ต้องใช้ไหวพริบในการตัดสินใจ

                       - การส่งเสริมการวางแผนระยะยาว และการบริหารความเสี่ยงในโลกธุรกิจ


                      3.3.13  สถานการณ์ : Loan ระบบเงินก  ู้
























                       Loan หรือ เงินกู้ เป็นทางเลือกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเงินทุนหมุนเวียนเพิ่มเติมระหว่างเกม เพื่อใช้ใน
               การลงทุนหรือชำระค่าใช้จ่ายต่าง ๆ เมื่อเงินสดในมือไม่เพียงพอ การกู้ยืมจากธนาคารช่วยให้สามารถดำเนิน
               ธุรกิจต่อได้ แต่ผู้เล่นต้องรับความเสี่ยงจาก ดอกเบี้ย และ ภาระหนี้ในอนาคต

                       เงื่อนไขการกู้เงิน
                       - ยอดเงินกู้ขั้นต่ำ $100,000
                       - เมื่อกู้เงิน ผู้เล่นจะได้รับสัญญาเงินกู้ (Loan Contract) ติดตัว

                       ข้อจำกัดเมื่อมีสัญญาเงินกู้
                       - ไม่สามารถพัฒนาแผนกภายในธุรกิจ
                       - ไม่สามารถซื้อสำนักงานเพิ่มเติม
                       - ผู้เล่นสามารถขอกู้ได้ทุกช่วงเวลาระหว่างเกม









                         นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp เพื่อพัฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs
                                                                        ี
                                                                    เรียบเรยงโดย อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม I Page 19
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34