Page 34 - Game-Based_AjarnPla
P. 34

การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการแข่งขันทักษะทางวิชาการ BOARDGAMES $TART UP
                                 ระดับมัธยมศึกษาตอนปลายและระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.)

                                     ภายใต้โครงการสัปดาห์วิชาการและวิจัย คณะบริหารธุรกิจ
                                         “Unlocking the Path to a Greener Future”
                                   วันที่ 14 มกราคม 2568 ณ ห้อง R101 ชั้น 1 อาคารมงคลอาภา
                                    คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร


               หลักการและเหตุผล
                       สาขาวิชาการจัดการ คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร มุ่งมั่นสร้างประสบการณ์
               ให้กับนักศึกษา ทั้งด้านวิชาการ และการสร้างทักษะความสามารถในการประยุกต์ใช้ภาคทฤษฎีสู่การดำเนินธุรกิจจริง
               ซึ่งในยุคดิจิทัลที่โลกหมุนเร็วขึ้น นักธุรกิจสมัยใหม่จะต้องมีแนวคิดการดำเนินธุรกจที่ไร้ขดจำกัด จึงได้จัดการแข่งขันทักษะ
                                                                             ิ
                                                                                   ี
               ทางวิชาการ BOARDGAMES $TART UP ระดับมัธยมศึกษา และระดับอุดมศึกษาในโครงการสัปดาห์วิชาการและงานวิจัย
               คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร เพื่อสนับสนุนให้เกิดความรู้ ความเข้าใจการบริหารจัดการ
               ธุรกิจอย่างมีคุณภาพ และส่งเสริมทักษะการแข่งขันทางธุรกิจ ซึ่งเป็นการปลูกฝังแนวคิดในการเป็นผู้ประกอบการยุคดิจิทัล
               ในอนาคต ด้วยกิจกรรม BOARDGAMES $TART UP เพื่อเป็นพื้นฐานในการศึกษาด้านบริหารธุรกิจต่อไป

               วัตถุประสงค์
                       1. เพื่อเตรียมพร้อมการเปิดโลกทัศน์ทางอาชีพในยุคดิจิทัล จากการสร้างสรรค์และพัฒนากระบวนการคิด
                         ของนักเรียนและนักศึกษา

                       2. เพื่อพัฒนาศักยภาพทางวิชาการ โดยใช้ความรู้สร้างแผนธุรกิจสู่ความเป็นไปได้ในเชิงพาณิชย์
                         อันที่สามารถแสดงต่อสาธารณชนได้
                       3. เพื่อให้นักเรียนและนักศึกษาสร้างสรรค์การวางแผนธุรกิจและการลงทุน เพื่ออนาคตโดยใช้ดิจิทัล
                         เป็นแนวคิดหลักในการพัฒนาธุรกิจ
                       4. เพื่อสร้างเครือข่ายความร่วมมือระหว่างโรงเรียน มหาวิทยาลัย และผู้เข้าร่วมแข่งขัน

               กลุ่มเป้าหมาย
                       ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย และประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.)
                       จำนวน 10 สถานศึกษา (สถานศึกษาละ 4 คน)
                       อาจารย์ผู้ควบคุม  (สถานศึกษาละไม่เกิน 2 ท่าน)

               รางวัลและรายละเอียด (รางวัลต่อบุคคล)
                       รางวัลชนะเลิศ               ทุนการศึกษา 3,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
                       รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1    ทุนการศึกษา 2,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
                       รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2    ทุนการศึกษา 1,500 บาท พร้อมเกียรติบัตร
                       รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 3          ทุนการศึกษา 1,000 บาท พร้อมเกียรติบัตร
                       รางวัลชมเชย                 ทุนการศึกษา   500 บาท พร้อมเกียรติบัตร
                       อาจารย์ผู้ควบคุม และนักเรียนได้รับเกียรติบัตร จากคณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร


               สิ่งที่ต้องเตรียม
                       1. สำเนาบัตรประชาชนผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคน จำนวน 1 ฉบับ พร้อมรับรองสำเนาถูกต้อง
                       2. เครื่องคิดเลขที่ไม่ใช่เครื่องมือสื่อสาร
               หมายเหต:
                       ุ
               - ลงทะเบียนผ่าน QR Code ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 10 มกราคม 2568
               - ประกาศรายชื่อทาง www.bus.rmutp.ac.th และ
                 Facebook Page : คณะบริหารธุรกิจ มทร.พระนคร วันที่ 11 มกราคม 2568                    Qrcode ลงทะเบียน



                                  นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp เพื่อพฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs
                                                                                ั
                                                                                  เรียบเรียงโดย อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39