Page 100 - Game-Based_AjarnPla
P. 100
กิจกรรมบูรณาการข้ามหลักสูตร
บูรณาการรายวิชาหลักสูตร บูรณาการรายวิชาหลักสูตรบัญชีบัณฑิต
บริหารธุรกิจบัณฑิต (การจัดการ) ปีการศึกษา 2567
รายวิชา BA2034302-60 รายวิชา BA2034301-65
การสร้างธุรกิจและการเป็นผู้ประกอบการ การสร้างธุรกิจและการเป็นผู้ประกอบการ
สำหรับนักศึกษาสาขาวิชาการจัดการ (ปจท.64/1) สำหรับนักศึกษาสาขาวิชาการบัญชี (ปบช.65/1)
อาจารย์ผู้สอนและที่ปรึกษา: อาจารย์ผู้สอน
อ.ปาริชาติ ช้วนรักธรรม อ.ปาริชาติ ช้วนรักธรรม
นักศึกษามีบทบาทเป็นวิทยากร และคณะกรรมการตัดสิน ส่งเสริมการเรียนรู้แบบ Peer-to-Peer Learning
การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการแข่งขันทักษะทางวิชาการ เพื่อแลกเปลี่ยนความรู้และประสบการณ์
BOARDGAMES $TART UP ระหว่างนักศึกษาสาขาวิชาการจัดการ
และนักศึกษาสาขาวิชาการบัญชี
กิจกรรมบริการวิชาการ
ิ
กิจกรรมบริการวชาการ รายวิชา/หลักสูตร ปีการศึกษา 2568
อ.ปาริชาติ ช้วนรักธรรม อาจารย์ผู้สอนและวิทยากร รายวิชา ค32216 คณิตศาสตร์เพื่องานธุรกิจ
บทบาทวิทยากรด้านนวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุก นักศึกษามัธยมศึกษาตอนปลาย โรงเรียนราชินีบน
ขับเคลื่อนการเรียนรู้ด้วย Game-Based StartUp สามารถรับชมกิจกรรมได้ที่ลิงก์:
มุ่งพัฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs https://vt.tiktok.com/ZSaSBwyqy/
รายวิชา 20001-1003-67 ธุรกิจเบื้องต้น
นักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.)
คณะสถาปัตยกรรมศาสตร์และการออกแบบ
มทร.พระนคร
สามารถรับชมกิจกรรมได้ที่ลิงก์:
https://vt.tiktok.com/ZSaSSxNN8/
รายวิชา 20001-1003-67 ธุรกิจเบื้องต้น
นักศึกษาระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.)
คณะบริหารธุรกิจ มทร.พระนคร
สามารถรับชมกิจกรรมได้ที่ลิงก์:
https://vt.tiktok.com/ZSaSSUT7w/
รายวิชา BA2032205 ความรู้เบื้องต้นทางธุรกิจ
นักศึกษาระดับปริญญาตรี
สาขาวิชาการจัดการ (ปกจ.68/1)
สามารถรับชมกิจกรรมได้ที่ลิงก์:
https://vt.tiktok.com/ZSaSSxMaV/
นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp เพื่อพัฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs
ี
เรียบเรยงโดย อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม

