Page 99 - Game-Based_AjarnPla
P. 99
กิจกรรม RMUTP Startup Ecosystem
รายวิชา BA2034301-65 บูรณาการรายวิชาในหลักสูตร
การสร้างธุรกิจและการเป็นผู้ประกอบการ บริหารธุรกิจบัณฑิต (การจัดการ) อาจารย์ผู้สอน
สำหรับนักศึกษาสาขาวิชาการจัดการ
(ปจท.65/1 และปจท.65/2) BA2034302-65 ผศ.ศิริกาจญณ์
อาจารย์ผู้สอนและที่ปรึกษา การวิเคราะห์แนวโน้มธุรกิจ ติรสุวรรณวาสี
อ.ปาริชาติ ช้วนรักธรรม และการลงทุน ปีการศึกษา 2568
สำหรับนักศึกษาสาขาวิชาการจัดการ
การเรียนการสอน ปีการศึกษา 2568 (ปจท.65/1 และปจท.65/2)
กระบวนการเรียนรู้ด้วย Game-Based StartUp
-จัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp
พร้อมวางแผนทรัพยากรและสื่อประกอบสำหรับ
การลงมือปฏิบัติจริง
-บูรณาการกิจกรรม Gen Z สร้างธุรกิจยุคใหม่
์
และการวิเคราะห Business Model Canvas (BMC)
เพื่อเสริมการคิดวิเคราะห์ธุรกิจอย่างเป็นระบบ
-วางแผนกิจกรรม Game-Based StartUp
และการศึกษาดูงาน INVESTORY (SET)
เพื่อเสริมประสบการณ์เชิงปฏิบัติทั้งสถานการณ์เสมือนจริง
และสถานการณ์จริง
-กำหนดระบบการประเมินผลและแผน KM เพื่อสกัด
องค์ความรู้และต่อยอดสู่เวทีแข่งขันและการพัฒนานวัตกรรม
-Business Model Coach คัดกรองผลงานต้นแบบธุรกิจ
จาก 29 โมเดล เหลือ 4 โมเดลศักยภาพสูง รางวัลชนะเลิศ
นวัตกรรมธุรกิจ จาก 16 โมเดลธุรกิจ ได้รับการยกระดับ
สู่ต้นแบบเชิงพาณิชย์ (MVP)
-มีการจัดกิจกรรมนักศึกษามีบทบาทเป็นวิทยากร
โดย นายรัชชานนท์ รัตนวิจิตร
นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp เพื่อพัฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs
ี
เรียบเรยงโดย อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม

