Page 99 - Game-Based_AjarnPla
P. 99

กิจกรรม RMUTP Startup Ecosystem

                 รายวิชา BA2034301-65                                  บูรณาการรายวิชาในหลักสูตร
                 การสร้างธุรกิจและการเป็นผู้ประกอบการ                บริหารธุรกิจบัณฑิต (การจัดการ)    อาจารย์ผู้สอน

                 สำหรับนักศึกษาสาขาวิชาการจัดการ
                 (ปจท.65/1 และปจท.65/2)                             BA2034302-65                      ผศ.ศิริกาจญณ์
                 อาจารย์ผู้สอนและที่ปรึกษา                          การวิเคราะห์แนวโน้มธุรกิจ         ติรสุวรรณวาสี
                 อ.ปาริชาติ ช้วนรักธรรม                             และการลงทุน ปีการศึกษา 2568
                                                                    สำหรับนักศึกษาสาขาวิชาการจัดการ
                 การเรียนการสอน ปีการศึกษา 2568                     (ปจท.65/1 และปจท.65/2)

                 กระบวนการเรียนรู้ด้วย Game-Based StartUp
                 -จัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp
                  พร้อมวางแผนทรัพยากรและสื่อประกอบสำหรับ
                  การลงมือปฏิบัติจริง
                 -บูรณาการกิจกรรม Gen Z สร้างธุรกิจยุคใหม่
                               ์
                  และการวิเคราะห Business Model Canvas (BMC)
                  เพื่อเสริมการคิดวิเคราะห์ธุรกิจอย่างเป็นระบบ
                 -วางแผนกิจกรรม Game-Based StartUp
                  และการศึกษาดูงาน INVESTORY (SET)
                  เพื่อเสริมประสบการณ์เชิงปฏิบัติทั้งสถานการณ์เสมือนจริง

                  และสถานการณ์จริง
                 -กำหนดระบบการประเมินผลและแผน KM เพื่อสกัด
                  องค์ความรู้และต่อยอดสู่เวทีแข่งขันและการพัฒนานวัตกรรม
                 -Business Model Coach คัดกรองผลงานต้นแบบธุรกิจ
                  จาก 29 โมเดล เหลือ 4 โมเดลศักยภาพสูง รางวัลชนะเลิศ
                  นวัตกรรมธุรกิจ จาก 16 โมเดลธุรกิจ ได้รับการยกระดับ
                  สู่ต้นแบบเชิงพาณิชย์ (MVP)

                 -มีการจัดกิจกรรมนักศึกษามีบทบาทเป็นวิทยากร
                  โดย นายรัชชานนท์ รัตนวิจิตร




















                            นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp เพื่อพัฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs
                                                                                    ี
                                                                               เรียบเรยงโดย อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม
   94   95   96   97   98   99   100   101   102   103   104