Page 103 - Game-Based_AjarnPla
P. 103

ตารางแสดงความเชื่อมโยงกระบวนการบริหารกิจกรรมการจัดการความรู้

                                           รายวิชา การสร้างธุรกิจและการเป็นผู้ประกอบการ
                    หลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิตสาขาวิชาการจัดการ กรอบแนวคิด PDCA อย่างเป็นระบบ


               รายวิชา BA2034302-60 และ BA2034301-65 การสร้างธุรกิจและการเป็นผู้ประกอบการ
               หลักสูตรบริหารธุรกิจบัณฑิต (การจัดการ)
               อาจารย์ผู้สอนและที่ปรึกษา: อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม

               กลุ่มเป้าหมาย: นักศึกษาสาขาวิชาการจัดการ (ปจท.64/1)


                   ขั้นตอน (PDCA)    แนวทางการบริหารจัดการความรู้              รายละเอียดกิจกรรมที่เกี่ยวข้อง

                 P - Plan           กำหนดเป้าหมาย                ปีการศึกษา 2567
                 (วางแผน)           ประเด็นความรู้ที่สำคัญ       - จัดทำ มคอ.3 (แผนการจัดการเรียนรู้รายวิชา) ที่บูรณาการ
                                                                   เนื้อหาทางวิชาการทางด้านการสร้างธุรกิจและผู้ประกอบการ
                                                                   เพื่อให้การเรียนรู้มีความเชื่อมโยงกับสถานการณ์จริงและ
                                                                   องค์ความรู้ที่ทันสมัย
                                                                 - ออกแบบการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning) โดยบูรณาการ

                                                                   ทฤษฎีการสร้างธุรกิจเข้ากับสถานการณ์จำลองจริงผ่าน
                                                                   Board Game $TART UP
                                                                 - ส่งเสริม Peer-to-Peer Learning ให้นักศึกษารุ่นพี่ถ่ายทอด
                                                                   ความรู้และประสบการณ์สู่นักศึกษารุ่นน้อง
                                                                 - วางแผนการจัดกิจกรรมบริการวิชาการ และการพัฒนาทักษะ
                                                                   การเป็นผู้ประกอบการผ่าน:
                                                                   (1) โครงการอบรมเชิงปฏิบัติการ
                                                                   (2) การแข่งขันทักษะทางวิชาการ
                                                                   (3) การมีส่วนร่วมของผู้ทรงคุณวุฒิภายนอกและศิษย์เก่า

                 D - Do             จัดกิจกรรมแลกเปลี่ยนเรียนรู้  - ดำเนินกิจกรรม Games-Based Learning โดยใช้ Board
                                                                                                             ์
                 (การดำเนินการ)     และจัดเก็บองค์ความรู้          Game $TART UP เป็นเครื่องมือฝึกการคิดเชิงวิเคราะห
                                                                                  ิ
                                                                   และการวางแผนธุรกจ
                                                                 - นักศึกษารับบทเป็นผู้ช่วยวิทยากร และคณะกรรมการตัดสิน
                                                                   (1) จัดอบรมเชิงปฏิบัติการ “Board Game Start Up”
                                                                       วันที่ 1-2 สิงหาคม 2567 ผู้เข้าร่วมกิจกรรมรวม 220 คน
                                                                   (2) วันที่ 14 มกราคม 2568 กิจกรรมอบรมเชิงปฏิบัติการและ

                                                                       การแข่งขันทักษะทางวิชาการ “BOARDGAMES
                                                                        $TART UP” ภายใต้โครงการ สัปดาห์วิชาการและวิจัย
                                                                        กิจกรรมการแข่งขันทักษะทางวิชาการมี ผู้เข้าร่วมแข่งขัน
                                                                        จำนวน 40 คน จาก 10 สถาบัน โดยจำกัดสถาบันละ 4 คน


                            นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp เพื่อพัฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs
                                                                                    ี
                                                                               เรียบเรยงโดย อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม
   98   99   100   101   102   103   104   105   106   107   108