Page 35 - Game-Based_AjarnPla
P. 35

กำหนดการ

                    การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการแข่งขันทักษะทางวิชาการ BOARDGAMES $TART UP

                                 ระดับมัธยมศึกษาตอนปลายและระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ
                                  ภายใต้โครงการสัปดาห์วิชาการและวิจัย คณะบริหารธุรกิจ

                                      “Unlocking the Path to a Greener Future”

                                           ณ ห้อง R101 ชั้น 1 อาคารมงคลอาภา
                                 คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร




               วันที่ 14 มกราคม 2568

               08.30 น.       ลงทะเบียน ณ ห้อง R101 ชั้น 1 อาคารมงคลอาภา คณะบริหารธุรกิจ

               09.00 น.       ประธานในพิธีกล่าวเปิดงาน และกล่าวต้อนรับ
               09.30 น.       การอบรมปฏิบัติการ BOARDGAMES $TART UP

                               หัวข้อ “เรียนรู้ควบคู่ความสนุกด้านธุรกิจ Start Up Board Game”

                                    โดย  อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม และคุณสถาพร คาบแก้ว

                               หัวข้อ “เริ่มเส้นทางผู้ประกอบการ Board Game Start Up”
                                    โดย  ผู้ช่วยศาสตราจารย์ศิริกาจญณ์ ติรสุวรรณวาสี และคุณสัณฑ์ธนัตถ์ พ่อค้าชำนาญ

               12.00 น.       พักรับประทานอาหารกลางวัน

               13.00 น.       การแข่งขันทักษะทางวิชาการ BOARDGAMES $TART UP
                               ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย และระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.)


               16.00 น.       การประกาศผลการแข่งขัน และมอบทุนการศึกษา พร้อมเกียรติบัตร

                               ณ บริเวณโถง ชั้น 1 อาคารพร้อมมงคล คณะบริหารธุรกิจ
                                       -------------------------------------------------------------------


                       ุ
               หมายเหต: กำหนดการอาจเปลี่ยนแปลงตามความเหมาะสม
               สอบถามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่
               อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม เบอร์โทร: 084 141 6919
               Facebook สาขาวิชาการจัดการ คณะบริหารธุรกิจ ม.ราชมงคลพระนคร
               Tiktok: Management.bus







                                                                                ั
                                  นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp เพื่อพฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs
                                                                                  เรียบเรียงโดย อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40