Page 36 - Game-Based_AjarnPla
P. 36

ั
                                                 ิ
                 ส า ข า วิ ช า ก า ร จ ด ก า ร   ค ณ ะ บ ร ห า ร ธุ ร กิ จ   ม ห า วิ ท ย า ลั ย เ ท ค โ น โ ล ย ร า ช ม ง ค ล พ ร ะ น ค ร
                                                                                       ี
                                                การแข่งขันทักษะทางวิชาการ
                              “BOARDGAMES Start-up for Happiness and Well-being”
                            ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย และระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.)


                                              วันพฤหัสบดีที่ 15 มกราคม 2569

                                            ณ ห้อง R101 ชั้น 1 อาคารมงคลอาภา

                                  คณะบริหารธรกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร
                                               ุ

               หลักการและเหตุผล
                        สาขาวิชาการจัดการ คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร มีพันธกิจในการพัฒนา
               นักศึกษาให้มีความรู้ทางวิชาการควบคู่กับทักษะการประยุกต์ใช้ในทางปฏิบัติ เพื่อเสริมสร้างสมรรถนะด้านการบริหาร
               จัดการและความพร้อมในการเป็นผู้ประกอบการที่มีคุณภาพในยุคดิจิทัลซึ่งเป็นยุคที่สภาพแวดล้อมทางธุรกิจ
               มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและมีการแข่งขันสูง เพื่อส่งเสริมให้นักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย และนักศึกษา
               ระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.) ได้ตระหนักถึงความสำคัญของการบริหารจัดการธุรกิจอย่างมีประสิทธิภาพ รวมทั้ง
               ได้เรียนรู้แนวคิดการเป็นผู้ประกอบการยุคใหม่ที่มีความคิดสร้างสรรค์  สาขาวิชาการจัดการจึงได้ดำเนินการจัดกิจกรรม

               การอบรมเชิงปฏิบัติการ และการแข่งขันทักษะทางวิชาการ “BOARDGAMES Start-up for Happiness and
               Well-being” ภายใต้โครงการสัปดาห์วิชาการและงานวิจัย คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลพระนคร
               กิจกรรมดังกล่าวมุ่งเน้นให้ผู้เข้าร่วมได้พัฒนาทักษะการคิดเชิงกลยุทธ์ การทำงานเป็นทีม และการตัดสินใจเชิงธุรกิจ
               ผ่านการจำลองสถานการณ์ในรูปแบบเกมกระดาน (Boardgame) อันจะเป็นพื้นฐานสำคัญในการต่อยอดสู่การศึกษา
               ด้านบริหารธุรกิจ ในระดับอุดมศึกษา และเตรียมความพร้อมสู่การเป็นผู้ประกอบการมืออาชีพในอนาคต

               วัตถุประสงค์
                      1. เพื่อเปิดโลกทัศน์ทางอาชีพในยุคดิจิทัล ผ่านการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนและนักศึกษา
                      2. เพื่อพัฒนาศักยภาพทางวิชาการ โดยใช้ความรู้สร้างแผนธุรกิจที่มีความเป็นไปได้เชิงพาณิชย์
                      3. เพื่อส่งเสริมการวางแผนธุรกิจและการลงทุนโดยใช้แนวคิดดิจิทัลเป็นฐานเพื่ออนาคต
                      4. เพื่อสร้างเครือข่ายความร่วมมือระหว่างสถานศึกษา และผู้เข้าร่วมแข่งขัน
               กลุ่มเป้าหมาย
                         ระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย และประกาศนียบัตรวิชาชีพ (ปวช.)  จำกัดจำนวน 15 สถาบัน (สถาบันละ 4 คน)
                         อาจารย์ผู้ควบคุม (สถาบันละ 1 ท่าน)

               รางวัลและรายละเอียด (รางวัลต่อบุคคล)
                       รางวัลชนะเลิศ               ทุนการศึกษา  3,000 บาท  พร้อมเกียรติบัตร

                       รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 1    ทุนการศึกษา  2,000 บาท  พร้อมเกียรติบัตร
                       รางวัลรองชนะเลิศอันดับ 2    ทุนการศึกษา  1,500 บาท  พร้อมเกียรติบัตร
                       รางวัลชมเชย (4 รางวัล)      ทุนการศึกษา    500 บาท   พร้อมเกียรติบัตร
                          อาจารย์ผู้ควบคุม นักเรียน และนักศึกษา ได้รับเกียรติบัตร จากคณะบริหารธุรกิจ
               สิ่งที่ต้องเตรียม
                       1. สำเนาบัตรประชาชนผู้เข้าร่วมกิจกรรมทุกคน จำนวน 1 ฉบับ พร้อมรับรองสำเนาถูกต้อง
                       2. เครื่องคิดเลขที่ไม่ใช่เครื่องมือสื่อสาร

               หมายเหต  ุ
               - ลงทะเบียนผ่าน QR Code ตั้งแต่บัดนี้ถึงวันที่ 5 มกราคม 2569
               - ประกาศรายชื่อทาง www.bus.rmutp.ac.th                                         แบบฟอร์มลงทะเบียน
                            นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp เพื่อพัฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs
                                                                                    ี
                                                                               เรียบเรยงโดย อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม
   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40   41