Page 13 - Game-Based_AjarnPla
P. 13
2.1.8 ตั๋วเงินกู้ (Loan Note) เป็นเอกสารทางการเงินภายในเกมที่ใช้แสดงการทำรายการกู้ยืมเงินของ
ผู้เล่นจากแหล่งทุนในเกม เช่น ธนาคารจำลอง หรือแหล่งเงินทุนอื่นที่กำหนดไว้ในกติกา โดยตั๋วเงินกู้จะระบุ
จำนวนเงินที่กู้ อัตราดอกเบี้ย ระยะเวลาการชำระคืน และเงื่อนไขการชำระหนี้
2.1.9 แต้มความเชี่ยวชาญ (Expertise Points) แสดงระดับความเชี่ยวชาญในแต่ละแผนกของบริษัท
ใช้พัฒนาองค์กร หรือแปลงเป็นมูลค่าเมื่อจบเกม
2.1.10 หมุดสถานะ (Status Pins) ใช้ปักลงบนแผ่น Company Prospectus เพื่อแสดงสถานะของ
แผนกและระดับ Ownership
2.1.11 คู่มือการเล่นเกม (Game Manual) อธิบายวิธีการเล่น กติกา และแนวทางการตัดสินผลแพ้ชน
3. วิธีการใช้งานเกม
3.1 การเตรียมกิจกรรม และการตั้งค่าเริ่มต้นเกม
ก่อนเริ่มต้นเกม ผู้เล่นจะต้องดำเนินการเตรียมกิจกรรมและตั้งค่าเกม ดังนี้
3.1.1 กำหนดลำดับการเล่น
- ให้ผู้เล่นแต่ละคน ทอยลูกเต๋า 2 ลูก
ผู้ที่มีแต้มทอยสูงสุดจะได้เป็นผู้เล่นคนแรก (หากมีแต้มเสมอกันให้ผู้ที่เสมอกันทอยใหม่)
- ผู้เล่นที่นั่งทางซ้ายมือของผู้เล่นคนแรก จะเป็นผู้เล่นคนถัดไป
และให้ดำเนินการเล่นตามลำดับเวียนตามเข็มนาฬิกา
3.1.2 เลือกบริษัทและตัวละคร
- ผู้เล่นคนแรกสุ่มเลือกแผ่นหนังสือชี้ชวนลงทุน (Company Prospectus)
- ได้รับใบข้อมูลบริษัท (Company Info Sheet)
- เลือกสีตัวละครผู้เล่น (Player Tokens)
- เริ่มที่จุด Start บนกระดานเกม
3.1.3 ตั้งค่าเริ่มต้นของบริษัท
- ผู้เล่นแต่ละคนวางหมุดสถานะ (Status Pins) ใบข้อมูลบริษัท
ตามสัญลักษณ์ (X) ในแผ่นหนังสือชี้ชวนลงทุน
- วางหมุดสถานะช่อง Ownership ในระดับ 100% เพื่อแสดงสิทธิ์การถือครองบริษัทเริ่มต้น
3.1.4 รับเงินตั้งต้นกิจการ
ผู้เล่นคนแรกเริ่มต้นด้วยเงินจำนวน $200,000
จากนั้น ทอยลูกเต๋า 2 ลูก แล้วนำผลรวม คูณด้วย $10,000 เพอรับเงินเพิ่มเติม
ื่
ี
ิ่
(ตัวอย่าง ทอยได้ 11 = ได้เพมอก $110,000 รวมเป็น $310,000)
ผู้เล่นคนถัดไปทำตามขนตอนเดียวกันจนครบทุกคน
ั้
3.1.5 เริ่มต้นเกม
เมื่อทุกคนตั้งค่าบริษัท และได้รับเงินทุนเรียบร้อยแล้ว
ให้ผู้เล่นคนแรกเริ่มเกมก่อน แล้วดำเนินการเล่นตามลำดับที่กำหนด วนตามเข็มนาฬิกา
นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้เชิงรุกด้วย Game-Based StartUp เพื่อพัฒนาผู้เรียนสู่การเป็น SMART Entrepreneurs
ี
เรียบเรยงโดย อาจารย์ปาริชาติ ช้วนรักธรรม I Page 3

